Модератор: Guzel

argus писал(а):Ситуация следующая:
автомат работает нормально (Lucky Haunter версию сейчас не скажу), но дня через два-три счетчики и многое из статистики переводится в 16-ричный код. ???
Вопрос: поможет ли перепрошивка микрух? Может у кого была такая фигня? :-\


Snooppic писал(а):От того, что формат бинарный мне совсем не легче. Данные еепрома у меня есть. Просмотр содержимого ничего не дал, поскольку графические данные вероятнее всего упакованы. Вот я и хотел выяснить: какой алгоритм используется для этого. Я предполагаю, что RLE поскольку процессор там отстойный и вычисления сложнее врядли вытянет. Но тот же RLE (8-16-24... бит) бывает разный, как и формат данных пиксела (rgb, rgba, brg 8-16-24...). Также хотелось бы знать смещение данных как звука, так и графики, чтобы не лопатить много кода. Наверняка кто-то ковырял это дело, зачем изобретать велосипед? Рано или поздно я все это, конечно, выясню, но если кто знает и ему не жалко поделиться - буду очень признателен. Мне не нужны проги, не нужны исходники, достаточно уточнить то, что я описал выше.


klim писал(а):Что засунули в последние игры Sweet и Island,что они не перешиваются на старые и старые на новые?


klim писал(а):Мы с тобой уже общались по этой теме,у меня стандартный программатор и возможности регулировки нет.


Сейчас этот форум просматривают: Bing [Bot] и гости: 10